quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Naruto Shippuuden Episodio 3


sábado, 24 de agosto de 2013

Falta Pouco Dragon Ball

Enfim a Diamond anuncio que dragon ball z batalha dos deuses sera dublado pela equipe do wendel bezerra
e tem ate data de lançamento que sera mês que vem nos cinemas brasileiros.
O novo filme de akira traz a volta de goku e sua turma depois de anos sem fazer nada e a volta talvez de uma nova saga de DBZ , akira disse que se o filme fosse um sucesso teria uma nova temporada do anime que conquistou sua legião  de fans e enfim o anime ta de  volta.



domingo, 18 de agosto de 2013

Assassin's Creed 4: Black Flag

Deixe de lado os ideais de Ezio ou o rosto de bom-moço de Connor. Em Assassin’s Creed IV: Black Flag, as coisas são um pouco mais sujas e desonestas. Afinal, o que mais podemos esperar de piratas? Pois é exatamente esse espírito que o novo capítulo da série quer que você encare.


E a ação bucaneira não foi escolhida à toa. Depois do sucesso das batalhas navais de AC3, chegou a hora de explorar outros mares. Sob o comando de Edward Kenway, pai de Haytham e avô de Connor, você vai hastear a bandeira negra e partir para a pilhagem.

Para isso, a série traz várias novidades em sua mecânica, adicionando mais de 50 locais para serem visitados, como cidades caribenhas e ilhas tropicais repletas de tesouros. Isso sem falar do próprio fundo do mar, que esconde mistérios e muitas riquezas para aqueles que ousarem ir até ele.



Com um universo muito mais livre e novas possibilidades de exploração e combate, a franquia segue por um novo rumo, apresentando um protagonista diferente em um contexto completamente novo.

Transistor

Empunhe uma arma extraordinária de origem desconhecida neste RPG de ação sci-fi temático dos criadores de Bastion.

Transistor é um RPG temático sci-fi de ação dos criadores de Bastion, que convida os jogadores a empunhar uma arma extraordinária de origem desconhecida enquanto lutam por uma deslumbrante cidade futurista. O jogo integra o planejamento estratégico e metódico a uma experiência de ação acelerada, mesclando jogabilidade ágil e rica narrativa atmosférica. No decorrer da aventura, os jogadores irão juntar as peças dos mistérios de Transistor enquanto perseguem seus antigos donos.

Imagens do jogo








Flashback ganhará remake em HD ainda este ano

O clássico Flashback ganhará uma nova versão com gráficos modernos, mantendo a jogabilidade clássica. O jogo está sendo todo refeito do zero, com novas mecânicas e mais fluidez, por vários membros da equipe do original, incluindo o seu criador, Paul Cuisset. O novo Flashback será lançado ainda este ano pela Ubisoft, com versões digitais para PSN e Xbox Live.

Uma amostra do belo visual do novo Flashback (Foto: Divulgação)

Inspirado em jogos 2D, como Prince of Persia, o jogo foi lançado originalmente em 1992, para o antigo console, Amiga, ganhando depois versões para Super Nintendo, Mega Drive, PCs e vários outros sistemas. Celebrando seus 20 anos, o novo Flashback é fiel ao original, com a mesma história e design de fases similar. Renderizado em 3D usando o Unreal Engine, o título inclui também novos efeitos sonoros e voz.
A trama, felizmente, será bem elaborada, algumas fases terão novos elementos, o sistema de melhorias está mais complexo e é possível mirar suas armas em 360 graus. A história de Flashback lembra a do filme O Vingador do Futuro. No papel de Conrad, os jogadores fazem um pouso forçado em um planeta, totalmente sem memória. Lá, Conrad encontra um cubo com uma mensagem gravada por ele mesmo, antes de ter sua memória apagada.

Payday 2 é nova versão do polêmico simulador de assalto a bancos

Payday 2 marca o retorno de um popular - e polêmico - game que simula assalto a bancos, com direito a troca de tiros contra forças policiais, tratamento de reféns e outros recursos. O novo jogo chega para PC, PS3 e Xbox 360 e apresenta melhores gráficos, missões mais completas, além de alguns personagens inéditos. A ação é elevada ao máximo nesta sequência, bem como a violência utilizada em algumas tarefas mostradas.

Payday 2 (Foto: Divulgação)

Assaltos com tática
Cooperativo para até quatro jogadores, o título mantém a quadrilha do jogo original, mas expande a jogabilidade e a complexidade das missões. Há muita variedade nos assaltos, além de muitas customizações de personagens, armas e equipamentos.
Desta vez, o jogo inclui uma rede de contatos para organizar os assaltos, a CrimeNet. Ela oferece informações sobre seus alvos, permite roubos menores em lojas de conveniência, planejar um sequestro, facilitar crimes na internet, e até ataques simultâneos a bancos. Há até a possibilidade de trocas de favores com políticos.
A CrimeNet é um grande banco de dados dinâmico, com todos os crimes que podem ser cometidos em um determinado momento. Há dúzias de missões e contatos diferentes, que se tornam disponíveis ao longo do jogo. Há quatro “profissões” para escolher e se especializar: planejador, executor, fantasma e técnico, cada um com diferentes habilidades para que o jogador se torne o assaltante virtual definitivo.
Payday 2 possui vários assaltos divididos em etapas, e o resultado final vai depender do sucesso de cada uma. É preciso escolher os comparsas com as melhores habilidades e equipamentos para cada missão. Além disso, o mesmo assalto não acontece duas vezes da mesma forma, já que há elementos randomizados por toda parte, desde pessoas, até objetos móveis e paredes. Assim, há liberdade para diferentes abordagens em cada roubo.
Payday 2 (Foto: Divulgação)
O que esperar do jogo:
- Inclusão da CrimeNet.
- Novos casos.
- Mais opções de escolha nas missões.
- Multiplayer acirrado.
O que pode surpreender no jogo:
- Violência.
- Gráficos.
- Missões mais amplas.
Payday 2 (Foto: Divulgação)
O que pode decepcionar:
- Algumas situações repetidas do primeiro game.
- História pode ser curta.
Ficha técnica
Nome: Payday 2
Gênero: FPS (tiro em primeira pessoa)
Distribuidora: 505 Games
Plataformas: PC, Xbox 360 e PlayStation 3
Data de lançamento: 13 de agosto de 2013

Ducktales Remastered é nova versão do game clássico do anos 80

DuckTales: Remastered é a nova versão de um clássico dos videogames, que por sua vez representa um clássico desenho animado. Lançada para Wii U, PC, Xbox 360 e PlayStation 3, esta nova edição é um remake completo do jogo de NES, ou Nintendinho, com gráficos refeitos, dublagem inédita e música clássica remixada – incluindo aí o tema de abertura da animação.

Ducktales Remastered (Foto: Divulgação)

Tio Patinhas está de volta!
Ducktales Remastered começa com um dia normal na vida de Tio Patinhas, quando o velho pato conta as moedinhas de sua riqueza. Mas as coisas mudam quando sua Caixa Forte é assaltada pelos Irmãos Metralha, o que também coloca seus sobrinhos – Huguinho, Zezinho e Luizinho – em perigo. Cabe a Patinhas salvar os três e também sua fortuna, descobrindo um novo tesouro no processo e se envolvendo em mais uma aventura.
A Capcom teve muito cuidado ao relançar este Ducktales. Não foi simplesmente uma versão HD, mas sim um jogo recriado com a mesma mecânica do clássico do passado. Houve um investimento pesado e foram dois anos de produção para trazer o título do Nintendo 8 bits de volta e com seu devido respeito.
Todo o cenário foi refeito em 3D, dando uma boa sensação de profundidade. Já os personagens são em 2D e todos desenhados a mão, quadro a quadro, rodando em belos 60 frames por segundo. Todos esses aspectos dão uma cara nova ao jogo sem que ele perca seu brilho. Isso sem falar na participação dos mesmos dubladores norte-americanos do desenho, que agora dão vozes aos heróis do jogo.


O que esperar do jogo:
- Remake de um clássico.
- Novos gráficos.
- Dublagem em inglês.
- Legendas em português.
O que pode surpreender no jogo:

- Surpresas na história.
- Gráficos 2D muito bonitos.
Ducktales Remastered (Foto: Divulgação)
O que pode decepcionar:
- Mecânica envelhecida.
- Pouco “fator replay”.
Ficha técnica
Nome: Ducktales Remastered
Gênero: Aventura
Distribuidora: Capcom
Plataformas: PC, Xbox 360, Wii U e PlayStation 3
Data de lançamento: 13 de agosto de 2013

sábado, 17 de agosto de 2013

The Last of Us



The Last of Us é um jogo eletrônico na terceira pessoa de aventura/acção com elementos de sobrevivência e de horror. Desenvolvido pela Naughty Dog e lançado no dia 14 de Junho de 2013 em exclusivo para a PlayStation 3.Foi anunciado oficialmente em 10 de Dezembro de 2011 durante os Spike TV Video Game Awards.
O jogador controla Joel (voz de Troy Baker), a percorrer os Estados Unidos num ambiente pós-apocalíptico em 2033, que tem como missão escoltar a jovem Ellie (voz e movimentos de Ashley Johnson) até um grupo de resistentes amigáveis, os Fireflies. O jogador tem de se defender contra criaturas do género zombies infectadas com o fungo cordyceps, bem como bandidos e canibais humanos hostis, usando armas de fogo e métodos de infiltração melhoradas com capacidades como representações visuais de som para conseguir ouvir as localizações dos inimigos. O jogador também pode fabricar armas e recursos médicos combinando itens encontrados pelo mundo.
Antes do lançamento do jogo, The Last of Us recebeu aclamação universal. Actualmente detém uma pontuação de 95 no Metacritic e de 94.58% no GameRankings. Recebeu pontuações perfeitas de várias publicações. Os criticos elogiaram vários dos aspectos do jogo, incluindo a jogabilidade baseada em escolhas, acção realista, profundidade emocional e som. Várias publicações declararam o jogo como uma obra-prima, e um titulo muito significativo para a sétima geração de consolas.

postagem feita por Lucas freitas

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Mangá de Assassin’s Creed estreia na Jump X!



Assassin’s Creed 4 estreou hoje nas páginas da Jump X, revista seinen da Shueisha que, atualmente, server de lar para a “continuação” de Shaman King e para o novo mangá da autora de Nodame Cantabile, 87 Clockers. O mangá terá roteiro de Takashi Yano, autor de romances históricos, e arte de Kenji Ooiwa, desenhista de Bem-Vindo à NHK! (aka NHK ni Youkoso!).

Eu posso estar chutando, mas não lembro de outro jogo ocidental sendo adaptado para mangá no Japão. Pelo menos não nos últimos anos. Mas nada mais justo. Afinal, Assassin’s Creed sempre teve uma história legal, cheia de referências históricas bacanas. Quando a Ubisoft decidiu anunciar um jogo da série que se passaria na época dos grandes piratas do caribe (não o filme do Jack Sparrow, os personagens históricos mesmo), Assassin’s Creed IV: Black Flag, é claro que muita atenção recaiu em cima deles. Histórias de piratas são legais e o jogo é legal, então, se suas histórias estão fazendo um relativo sucesso vendendo livros, por que não mangás?

A Shueisha resolveu acreditar no potencial do projeto, principalmente ao chamar um autor de romances históricos para tratar da adaptação. Creio que a história seguirá os acontecimentos do jogo, o que significa que, se você pensa em jogar e não quer saber spoilers, não leia! Apesar de que, como a revista é mensal, vai ser muito difícil você pegar algum spoiler grande antes de ter zerado o jogo.

Fiquemos no aguardo! De fato pode ser que tenhamos um mangá bem interessante e bem feito para lermos.

Otakus E Games



Otakus E Games 13 Em Breve

Fala galera essa semana ou na outra vou iniciar um programa de comentário de games  no youtube mas ainda não tem nada no meu canal e se tiver uma sugestão de games deixe nos comentários por favor

o link ta ai : https://www.youtube.com/user/OtakuseGames13

segunda-feira, 12 de agosto de 2013

GTA 5 virá com 60 GB, mas sem lançamento para PC por causa da pirataria?

imagem

Fãs da Rockstar Games estão prestes a mergulhar no grande mundo de Grand Theft Auto V quando chegar às prateleiras na Primavera de 2013. Bem, o quão grande exatamente? 

Não há números reais ainda do tamanho do jogo, mas considerando o tamanho de GTA IV, que é em torno de 10 a 15 GB, o blockbuster GTA V certamente não será menor, tudo indica que o mesmo ultrapassará o seu antecessor. Provavelmente o tamanho de GTA 5 virá em torno de 60GB e certamente não vai surpreender muita gente. 

Títulos anteriores da Rockstar Games, bem como LA Noire havia sido programado para o lançamento em seis discos na versão do Xbox 360, mas graças a um grande esforço da equipe, o mesmo foi entregue em apenas três. Os fatores que contribuem para o tamanho do jogo é derivado principalmente dos detalhes inseridos no mapa e bem como as performances do personagem. 

GTA V provavelmente quebrará recordes de vendas, o que veríamos de fato um grande lançamento do estúdio que trouxe Red Dead Redemption. 

Em outra nota relacionada, será GTA 5 nunca chegará na plataforma PC? Mesmo com uma petição que recolheu mais de 100 mil assinaturas, as respostas da Rockstar Games tem sido negativas até agora. Não há declaração oficial de lançamento da imprensa que garante aos usuários de PC que o título será eventualmente disponibilizado em sua plataforma. A pirataria tem de fato influenciado a decisão da Take-Two Interactive com o lançamento do jogo? 


Trailers dublado gta V (5)

sábado, 10 de agosto de 2013

Official Call of Duty: Ghosts - All Access Gameplay Preview

O Novo jogo  Call of Duty Ghosts Ganha Primeiro GamePlay veja Agora


E não deixem De me Acompanhar E decupas Por não Fala da E3

PS4 não trará mesmo prejuízo inicial do PS3, diz Sony


São Paulo - A Sony aposta que o lançamento do PS4 não repetirá o início desastroso do PS3 no mercado, principalmente pelas mudanças no contexto de produção dos dois consoles.
Em entrevista à Bloomberg, o CEO da Sony Computer Entertainment, Andrew House, disse que a chegada do PlayStation 4 "não trará nada parecido com o prejuízo gerado pelo PS3".
De acordo com a Sony, parte dessa previsão está garantida pelo "montante investido no PS4" ser "muitíssimo menor". Na época do PS3, a Sony investiu em uma tecnologia nova em parceria com a IBM e a Toshiba para criar o processador Cell.Embora o console atual da Sony tenha vendido cerca de78 milhões de unidades desde seu lançamento, em novembro de 2006, os primeiros dois anos da máquina causaram prejuízo de cerca de 3,5 bilhões de dólares à empresa.
Embora a plataforma tenha apresentado sofisticação na época, o console foi muito criticado pelos estúdios pela dificuldade de desenvolvimento, tanto de títulos exclusivos quanto de adaptações.
O próprio engenheiro-chefe do PS4, Mark Cerny, chegou a classificar o PS3 como um "labirinto" para os estúdios, justificando a troca por um processador AMD na nova geração.
Bolso - Outro fator importante destacado pela Sony para um desempenho mais favorável do PS4 é o preço, inferior ao do PS3 em lançamento - que custou 599 dólares na época, contra 399 dólares do próximo console. Em relação ao concorrente Xbox One (com Kinect incluso), o PS4 custa 100 dólares a menos.
O PS4 será lançado ainda em 2013, inclusive no Brasil. Um cartaz vazado em junho, supostamente feito pela rede europeia de lojas Media Markt, aponta para um lançamento em 13 de novembro.
A Sony ainda divulgou preço oficial em reais para o console.

PS4: Sony não irá cobrar por gravações e transmissões de gameplay



Um dia após a Microsoft anunciar que estaria cobrando por algumas funções do Xbox One, a Sony tomou o caminho posto e anunciou que quem comprar um PS4 não vai precisar de assinatura do PlayStation Plus para gravar e compartilhar seus clipes de jogabilidade online.
A confirmação da notícia veio como cortesia do próprio presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, que, em uma série de tweets, deixou claro que a gravação de gameplay será ativada para todos os proprietários de PS4 quando o console for lançado nos próximos meses.

Essa é uma boa notícia para os compradores potenciais que podem não ser imediatamente interessados no serviço de assinatura da Sony.
A Microsoft revelou nessa quinta-feira (08) que o seu próprio recurso DVR para o Xbox One estará disponível exclusivamente para clientes do Xbox LIVE Gold.

Saints Row IV 4

Os fãs do Saints Row série vai se lembrar que, em preparação para o lançamento de Saints Row: The Third , a Volition criou uma série reboque chamado"Memórias amado" , que contou com alguns dos mais malucas acontecimentos em Steelport. Nessa mesma linha, a Volition criou uma nova série trailer de Saints Row 4 intitulado "Hail to the Chief", que apresenta alguns dos jogadores disparate pode entrar em Steelport virtual.
No entanto, ao contrário de Cherished Memories, estes Hail to os trailers Chief estão vindo rápido e furioso a uma taxa de um por dia. Até o momento, Volition lançou dois reboques; cada um centrado on um momento pateta diferente em Saints Row 4 .
Não só fazer os trailers curtas destacar o humor em Saints Row 4 , mas eles também mostrar um poucos de as opções de personalização de caracteres disponíveis para os jogadores. Tal como acontece com Saints Row: The Third , os jogadores podem criar sua própria versão de o caráter player, só que desta vez eles são o Presidente (daí o Hail to the title Chief para os reboques).


Uma das maneiras os jogadores irão ser capaz de dole para fora uma porção saudável de morte e destruição é com Saints Row 4 's armas únicas, como a arma dubstep . Em um dos os trailers nós podemos ver uma completamente nova arma que permite que os jogadores para chamar em um UFO para raptar objetos.
Enquanto alguns podem argumentar que Saints Row 4 não é suficiente de uma evolução a partir de o jogo anterior, há uma abundância de novos elementos a ser animado sobre. In fato, se você é um fã de o Crackdown series, Saints Row 4 's novas superpowers pôde ser direito up de sua aléia. Para encontrar para fora mais sobre superpowers do jogo e como eles fator de em mundo aberto do jogo certificar-se de para ler a nossa Saints Row 4 hands-on pré-visualização .
O que você acha de o novo Hail to os trailers-chefe para Saints Row 4 ? Está lá qualquer elemento a partir de este jogo que você gostaria para ver mais de?


Saints Row 4 lançamentos 20 agosto, 2013 para o PC, PS3, e Xbox 360.




quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Diretor apresenta componentes que virão com Xbox One; veja vídeo

A Microsoft divulgou nessa quinta-feira (8), um vídeo de 'unboxing' do Xbox One feito por Larry 'Major Nelson' Hyrb, diretor de programação do Xbox Live.
Larry mostra em detalhes tudo que virá na caixa do Xbox One. Entre as novidades, a inclusão de um headset. Em junho a Microsoft havia declarado que o novo console não viria com um headset incluso.
A edição mostrada no vídeo é a chamada "Day One 2013", que vem com esse logo gravado no controle, assim como o direcional cromado. Não sabemos se essa edição chegará ao Brasil, mas ela ficará limitada aos primeiros (pré) compradores.
Assista ao 'unboxing' do Xbox One:
O que vem na caixa
Todo o conteúdo da caixa é o mesmo para qualquer um que adquirir um Xbox One, exceto pelos detalhes cosméticos da "Day One Edition". A Microsoft confirmou ao site IGN que todos os consoles virão com o headset, não só a edição Day One.
O Major Nelson informou que a caixa aberta no vídeo é de um dos primeiros Xbox One já produzidos. Segundo o executivo, há poucos modelos prontos, cerca de 20, no máximo. Larry também afirmou que a GPU deste Xbox One já roda em 853 MHz.
Um outro detalhe importante é o cabo HDMI que acompanha o console: com o mesmo acabamento 'liquid black' do Xbox One, o cabo suporta imagens em 1080p, 3D e 4k.
O que vem na caixa do xbox one
1 Xbox One e Kinect 2.0
1 Headset
1 Controle
1 Cabo HDMI 4K
1 Cabo de energia
1 'Power brick'

Sobre as entradas e saídas do Xbox One:
entradas e saídas do xbox one
HDMI out
HDMI in
Entrada para Cabo Óptico Digital
3 entradas USB 3.0
Entrada para o Kinect (diferente do anterior)
IR out
Gigabit Ethernet

Sai em novembro
O kit de bateria para carregar o controle sem o console não está incluso, e será vendido por US$ 25 dólares nos EUA.
O Xbox One estará nas lojas em novembro. No Brasil, o console já está em pré-venda e custará R$ 2199.

quinta-feira, 1 de agosto de 2013

Ryse Son of Rome: saiba sobre um dos principais jogos do Xbox One

Ryse: Son of Rome foi apresentado na feira E3 2013 como um dos títulos de lançamento para o novo Xbox One da Microsoft. Porém, o jogo havia sido originalmente anunciado para o Xbox 360, onde seria em primeira pessoa e utilizaria apenas o Kinect. Confira a evolução do título através das plataformas:

Ryse: Son of Rome surge remodelado com mais ação (Foto: guardian.co.uk) (Foto: Ryse: Son of Rome surge remodelado com mais ação (Foto: guardian.co.uk))

Onde tudo começou

O jogo foi anunciado originalmente na E3 2011, com o nome apenas de Ryse, sem subtítulo, e com lançamento previsto para o Xbox 360. O desenvolvimento estava a cargo da Crytek, empresa alemã conhecida pela série Crysis e por FarCry original, em conjunto com a Microsoft Studios.

Tratava-se de um título em primeira pessoa onde o jogador encarnava o papel de um soldado romano, Marius Titus, e lutava fazendo movimentos em frente ao Kinect. “Você é o controle. Você é o guerreiro”, dizia o trailer que mostrava golpes de espada, empurrões de escudo, cabeçadas e até mesmo um chute no melhor estilo “This is Sparta!”.

Quando Ryse esteve ausente na E3 2012, começaram rumores de que ele pudesse estar sendo remodelado para não ser mais um título exclusivo do Kinect e sim um “Melhor com Kinect”. Declarações do vice-presidente da Microsoft Studios, Phil Spencer, também davam a entender que ele estava sendo refeito para não exigir o periférico de captação de movimentos.

Ryse: Son of Rome evoluiu muito desde sua concepção em 1ª pessoa no Xbox 360 (Foto: gematsu.com) (Foto: Ryse: Son of Rome evoluiu muito desde sua concepção em 1ª pessoa no Xbox 360 (Foto: gematsu.com))

Após confirmar que o jogo continuava em desenvolvimento, Spencer respondeu se o título ainda seria exclusivo para o Kinect dizendo: “O Kinect será uma parte do jogo, definitivamente”, sugerindo a mudança de foco. A falta de sucesso de títulos do gênero para o Kinect, como Rise of Nightmares, pode ter sido um dos motivos.

Somente então na E3 2013 vimos o antigo Ryse renascer como Ryse: Son of Rome, um título remodelado, em terceira pessoa, agora exclusivo do novo Xbox One. Uma curiosidade é que o jogo não pareceu utilizar o Kinect em momento algum de sua apresentação, apesar de suas influências no design estarem presentes.


A maior reclamação de todos que assistiram a apresentação era a de que o combate estava repleto de Quick Time Events, momentos em que você precisa apertar apenas um botão em um determinado tempo para executar uma ação exagerada, como uma execução em God of War. Muitos perceberam que isso era pelo fato de que esses combates provavelmente eram executados pelo Kinect antes.

Logo após o combate, flechas são disparadas contra Marius e o exército entra em formação, ora para se defender, segurando o botão "A", hora para contra-atacar com lanças. Apesar das ordens serem dadas para o exército, elas parecem mais voltadas para o jogador.

Ryse ainda tem muito a mostrar e Marius Titus parece disposto a provar seu valor (Foto: itsartmag.com) (Foto: Ryse ainda tem muito a mostrar e Marius Titus parece disposto a provar seu valor (Foto: itsartmag.com))

Outro detalhe que fica aparente é que, por ser um jogo de Xbox 360 convertido para o Xbox One, os gráficos não impressionavam muito. Obviamente o visual do título era perfeito, mas vindo da Crytek, uma empresa conhecida por suas proezas gráficas, parece um pouco decepcionante que essa seja sua primeira demonstração de potência da nova geração.

É cedo para julgar Ryse: Son of Rome, pois muito pouco foi mostrado do jogo. A demonstração da E3 2013 estava um pouco repetitiva, mas dificilmente simboliza o produto final que chegará às lojas. Se vimos tão pouco da aventura romana de Marius, significa que ainda há para surpreender positivamente.


Fifa 14 terá modo Ultimate Team com amistosos online e outra novidades

Fifa 14 terá novidades no seu popular modo Ultimate Team das versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Entre elas estão a inclusão dos chamados Chemistry Styles (ou “Química de Estilos”), que irá aprofundar um pouco mais o balanceamento dos jogadores, e o aumento de 5 para 10 divisões. Além delas, o que mais chama atençao é o retorno de partidas únicas contra oponentes online, uma espécie de amistoso que você poderá usar como treinamento para testar seu time, algo bastante pedido pelos fãs.

fifa14_ultimate_team

No modo FUT, a Química dos jogadores é influenciada por diversas escolhas feitas pelo jogador, por exemplo, a formação escolhida e a posição em que o jogador foi escalado, com um valor variando de 0 a 9. O resultado da química de todos os jogadores resulta no total do time, que pode ser melhorada (ou piorada) pelas características do técnico, como nacionalidade.

Com a inclusão dos Chemistry Styles, você poderá aumentar a química de um jogador mesmo que o estilo de jogo escolhido desagrade-o. Por exemplo, se quiser que um time ofensivo jogue na retranca para segurar um resultado, seu time, nas versões anteriores, teriam uma química ruim, por não estarem acostumados com esse estilo. Com os Chemistry Styles você poderá alterar a tática de jogo mesmo que seus jogadores não estejam habituados à ela.

Além do estilo do time, você também poderá melhorar atributos do seu jogador. Por exemplo, se você atribuir à ele o estilo “Finalizador”, características como chute e cabeceio serão melhoradas. A EA confirmou 20 diferentes estilos, inclusive alguns específicos para goleiros, número que pode aumentar até o lançamento do game.

Em Fifa 14 será possível ver nas animações o porquê de um chute dar errado (Foto: Divulgação) (Foto: Em Fifa 14 será possível ver nas animações o porquê de um chute dar errado (Foto: Divulgação))

O funcionamento dos Chemistry Styles teve influência dos RPGs. “É como uma leve árvore de habilidades”, disse o produtor do FUT, Marcel Kuhn, para o site IGN. “Não é tão profundo quanto um RPG, obviamente, mas é uma leve árvore de habilidades, e nós queremos ver como os jogadores vão receber essa novidade. E vamos melhorá-la caso as pessoas gostem.”

Além dessas novidades, FUT 14 contará com uma melhorias no sistema de busca do mercado de jogadores, além de uma melhor interface para comparação de atletas. Você também poderá configurar praticamente todo seu time, desde quem será o batedor de pênaltis, passando pela numeração das camisetas e configurando até o jogador que usará a braçadeira de capitão.

Fifa Ultimate Team é um modo de jogo introduzida no Fifa 09. Nele, ao invés de controlar os jogadores do time, você deve gerenciá-lo, podendo criar um time, negociar jogadores e técnico, estabelecer a tática que será usada e trabalhar para manter os jogadores motivados, entre outros.

Novas animações visam aumentar realismo em Fifa 14 (Foto: Divulgação) (Foto: Novas animações visam aumentar realismo em Fifa 14 (Foto: Divulgação))

Segundo a Electronic Arts, responsável pela série Fifa, são jogadas 3.5 milhões de partidas do FUT diariamente, tornando-o o modo mais popular do jogo. Será possível compartilhar esses dados entre os consoles de diferentes gerações, sendo assim, todo seu progresso do PS3 poderá ser importado para o PS4. O mesmo acontecerá com o Xbox 360 e o Xbox One.

Fifa 14 será lançado dia 24 de Setembro para os consoles atuais e posteriormente para os consoles da nova geração (menos Wii U).

Battlefield 4 terá melhor performance no Windows 8 e Xbox One

Battlefield 4 terá uma melhor performance em PCs com Windows 8 e no Xbox One. Segundo a produtora DICE, isso ocorrerá pelas vantagens que apenas o mais recente sistema operacional da Microsoft oferece. O jogo é esperado para 29 de outubro no Xbox 360,PlayStation 3 e PC, com versões para Xbox One e PlayStation 4 no lançamento dos consoles.

Battlefield 4 terá performance superior em plataformas com Windows 8 (Foto: Gameranx)

A maioria dos usuários preferiu permanecer utilizando o Windows 7 para jogos, por oferecer mais estabilidade em relação ao seu sucessor. Porém, de acordo com Johan Andersson, responsável pela engine gráfica Frostbite 3 de Battlefield 4, o novo sistema operacional traz otimização exclusiva, da qual o título se aproveitará.
O segredo está em como sistemas baseados em Windows 8, incluindo o Xbox One, lidam com o DirectX 11.1. Enquanto o Windows 7 apenas utiliza alguns elementos do DX11.1, o Windows 8 tem acesso a todos, com formas exclusivas de otimização de processamento, o que trará uma performance superior para essas plataformas.